疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的。……我想说,这并不是一件简单的。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

任侠(RenXia)

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十步杀一人,千不留行。了拂衣去,深藏身与名。但是,所谓的真相是不是在我们至强力量的下无力臣服。……了拂衣去?极道的追求下,我们是否能够辨析真相,看清本质。了解自己,也明晰事物。……【联系我们】喜欢我们的游戏,或者希望帮助我们测试,以便更好完成这款游戏的小伙伴,关注我们

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……huaming: 微信号 loveyou_0731 谢谢 骑摩托马斯: 微信号 zhgq_thomas 要求

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

霊迷の湯

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1つも見逃さずに無にバイトを乗り切ろう。……個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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3 等待中或者步行 → 跳跃等待中和步行到跳跃的连接设定,都设定为按下 A 键。……在右上图块工作区选择刚才设置好墙壁判定的图块,再选择工具栏的铅笔工具,然后将图块置入场景内。……现在这里并没有设置任何按键,玩家角色是不能跳跃的,点选模板 W,这样就设置好 A 按键了

Wondershare Video Converter Ultimate

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将大型视频压缩到小尺寸,便于共享和上传,记录桌面活动,自定义视频具有强大的编辑功能,可使用自定义DVD模板将任何视频刻录到……+以不同格式将视频刻录到DVD光盘,DVD文件夹或ISO文件,并提供免费的时尚DVD菜单模板,使您的DVD……联系我们,我们会尽快回复您

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

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如果有任何问题联系我们!微众筹/赞助(缺钱啊)

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